Izgara / Mesh ile Görsel Bükme (Grid Warp) Aracı
Fotoğrafınızın üzerindeki ızgara noktalarını serbestçe sürükleyerek istediğiniz bölgeyi esnetin, bükün ve yeniden şekillendirin.
Bükmek İstediğiniz Görseli Seçin
Görselinizi sürükleyip bırakın veya bilgisayarınızdan seçin (PNG, JPG, WebP)
Veya örnek görsellerle hemen deneyin:
Çok Noktalı Mesh Warp
2x2'den 5x5'e kadar esnek kontrol noktalarıyla görselinizin her bölgesine ayrı ayrı şekil verin.
Bilinear Yüzey Yumuşatma
Gelişmiş alt bölümlendirme algoritması sayesinde noktalar arasında kırılma olmadan pürüzsüz ve doğal eğriler oluşur.
Anında 60 FPS GPU Render
Tüm hesaplamalar WebGL ile ekran kartınızda işlenir, gecikmesiz akıcı manipülasyon deneyimi sunar.
Sıkça Sorulan Sorular
Grid Warp Aracı; görselinizi bir kontrol ağına (2x2, 3x3, 4x4 veya 5x5) böler. Ağ üzerindeki herhangi bir mavi noktayı tutarak sürüklediğinizde görsel o yöne doğru esner ve bükülür.
Her bir ızgara hücresi arka planda yüksek çözünürlüklü üçgen ağına alt bölümlendirilir ve çift doğrusal (bilinear) interpolasyonla hesaplanır. Böylece kırılma veya pikselleşme yaşanmaz.
Evet, tüm işlem doğrudan tarayıcınızda ve yerel GPU belleğinizde gerçekleşir. 'Yükle & Paylaş' butonuna tıklamadığınız sürece görseliniz sunucuya aktarılmaz.
Bükülen görselinizi kayıpsız PNG, yüksek kaliteli JPG veya modern WebP formatında tam çözünürlükte indirebilir veya panoya kopyalayabilirsiniz.